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Herausgeber: Ravensburger
Spiel

Stichworte: [Denk- u. Taktikspiele] [Non Books] [Spiele] [Kinderbeschäftigung] [Kinderbücher] [Spielgesch.] [Familienspiele] [Prämierte Spiele] [Elektronische Spiele] [Gesellschaftsspiele für Kinder] [Kinderspiele / Würfel/Brettspiele] [Klassische Kinder-Gesellschaftsspiele]

Product Description
Wer war's Lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Schatz! Wieder einmal ist ein Fantasyreich in Gefahr und wieder einmal ist es ein Ring, der Unheil bringt. Anders als bei Herrn Tolkien ist dieser Ring aber gut und beschützt die Bewohner des Königreiches vor dem bösen Zauberer. Wer aber hat den Dieb gesehen? Die einzigen die beobachteten wie der Ring abhanden kam, sind die Tiere im Schloss. Und nur die Kinder können die Tiere verstehen. Schaffen sie es alle Hinweise zu sammeln, um den gemeinen Dieb zu überführen und das Königreich zu retten? Die Tiere wollen zwar helfen, aber so ganz uneigennützig sind sie dann doch nicht. Nur wenn die Kinder ihnen ihre Lieblingspeisen bringen, werden sie ihre Geheimnisse verraten. Desweiteren treibt ein Schlossgespenst allerlei Unfug und der böse Zauberer ist auf dem Weg in das Schloss - die Zeit ist also begrenzt. Aber es gibt auch gute Nachrichten: Der Kater kann den Kindern helfen Gegenstände zu tragen und die Gute Fee gibt nützliche Hinweise. Also die besten Voraussetzungen für ein spannendes Spiel! Kombiniere, kombiniere... Bevor sich ein Spieler bewegt, wird zuerst für das Gespenst gewürfelt. Danach kann ein Kind seine eigene Figur bewegen und Räume erkunden, mit den sprechenden Tieren reden, zaubern, Tieren das passende Futter geben oder eine Truhe eines Verdächtigen mit Hilfe des passenden Schlüssels öffnen. Bei all diesen Aktionen ist die elektronische Truhe maßgeblich beteiligt. Der aktive Spieler bekommt sie und drückt die entsprechenden Tasten für die gewünschten Aktionen. Der Speicher der Truhe lässt sich nicht beschuppern, so kann keine Truhe geöffnet werden, wenn der entsprechende Schlüssel noch nicht gefunden wurde. Damit die Spannung auf dem Siedepunkt bleibt, werden immer wieder Zufallsereignisse wie sich plötzlich öffnende Falltüren, blockierte Räume oder ein polterndes Schlossgespenst aufgerufen. Hin und wieder kann man auch das fiese Lachen des sich nähernden Zauberers vernehmen. Kein Kinderspiel ohne Erinnerungsspiel Ganz wichtig ist es, dass die Kinder sich merken, welches Tier auf welches Futter steht oder welche Türen, Hebel und anderen Gegenstände das garstige Gespenst wieder versteckt oder verschoben hat. Zusammen mit dem Zeitdruck entsteht so eine lang anhaltende Spannung, die bis zum Ende bestehen bleibt. Ein klein bisschen ist Wer war's auch wie der Urvater aller Detektivspiele: Cluedo. Nach und nach bekommen die Spieler immer mehr Hinweise, so dass sie bestimmte Verdächtige ausschließen können. Zum Beispiel erfahren sie, dass der Dieb groß ist. So scheiden alle kleinen Verdächtigen schon einmal aus. Durch die Geräusche, die mitunter unvermittelt einsetzen, kann es den ganz kleinen Spielern schon mal mulmig werden. Aber zusammen mit etwas größeren meistern sie auch diese Herausforderung. Das Spiel endet, wenn es den Spielern gelingt den Dieb zu identifizieren. Dann haben alle Spieler zusammen gewonnen. Gerade diese kooperative Komponente macht das Spiel - auch für Erwachsene - durchaus spielenswert. Es gab schon so einige elektronische Spiele, zum Beispiel King Arthur oder Die Insel , aber so richtig überzeugen konnte noch keines. Wer war's ist da anders. Die Elektronik passt sich hervorragend in das Spielgeschehen ein, die Spannung ist immer hoch und auch das übrige Material kann sich sehen lassen. Sowohl die liebevoll gestaltete Spielgrafik als auch die leicht verständliche Regel machen Wer war's zu einem besonderen Spieleerlebnis. Zubehör und Ausstattung Wer war's ist ein elektronisches Brettspiel für 1 bis 4 kleine Kombinierer im Alter von 6 bis 99. Eine Entdeckungstour dauert ungefähr 30 bis 45 Minuten. In der großen Schachtel finden sich alle Materialien, die man für einen gelungenen Spieleabend, oder Nachmittag, braucht: eine magische Truhe mit elektronischer Einheit, 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 1 Geist, 1 Katze, 9 Futterstücke, 4 Schlüssel, 4 Türen, 1 Würfel, 10 Bilder der Verdächtigen, 1 Ring und eine Spielanleitung. Da durch die Elektronik jedes Spiel anders ist, lädt es ein, es immer wieder auf den Tisch zu holen. Nicht nur Kinder werden ihren Spaß haben! Amazon.de Rezension

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Selten so gerne gespielt...
Unsere Familie spielt von Natur aus gerne, und wir haben inzwischen eine Sammlung von sehr guten, lehrreichen und unterhaltsamen Spielen in unserem Schrank. Dabei haben wir festgestellt, dass nicht unbedingt immer das "Spiel des Jahres" auch das beste Spiel des Jahres für uns war. Als dann die Oma meinem Sohn "Wer war`s" zum Geburtstag schenkte, war ich erst etwas skeptisch, aber schon am nächsten Morgen saß ich mit meiner kleinen Familie stundenlang am Tisch und spielte es immer und immer wieder. Das BESONDERE daran ist nicht nur, dass man Strategie und eine gute Merkfähigkeit benötigt und trainiert, sondern dass man zusammen gegen einen Zauberer spielt und man sich somit mit den anderen Spielern verbündet und es eher das Miteinander als das Gegeneinander fördert. Besonders für Kinder geeignet, die sonst Einzelkämpfer sind, aber auch für alle anderen, die einfach eine Menge Spaß haben wollen. Man kann nicht schummeln und es ist immer wieder neu und immer wieder anders. Das ist das Besondere an dem Spiel und lässt fast süchtig danach werden. Sehr zu empfehlen!!!
+++++ (ein Amazon Kunde): ganze Familie findet es super
Ein Spiel für die ganze Familie. Wird nicht langweilig, sehr liebevoll gemacht. Unsere Kinder 6+7 und wir finden es klasse. Wir hatten über Weihnachten eine Menge Spaß1
+++++ (ein Amazon Kunde): Intelligent gemachtes Spiel, für 6jährigen geeignet
Wir haben dieses Spiel unserem 6jährigen Sohn zu Weihnachten geschenkt und sind total begeistert. Die positiven Punkte: 1. Alle Spieler spielen gemeinsam gegen "den bösen Zauberer". Daher kommt es nicht dazu, dass z. B. das eine Kind verliert, das andere Sieger ist und es zum Familendrama kommt ;-) 2. Intelligente Kombination von Brett- und Computerspiel ohne Monitor, lediglich mit Sprachansagen. 3. Bei jedem Spiel sind die Kombinationen anders, so dass jedes Spiel neu ist. Nachteil: Es könnte irgendwann einmal langweilig werden. Das kann aber wohl jedes Spiel...
+++ (ein Amazon Kunde): Je öfter man spielt, umso weniger interessant ist es
Auch bei uns lag dieses Spiel unter dem Weihnachtsbaum und wurde sofort ausgepackt. Zuerst war die Begeisterung groß - insbesondere die "sprechende Truhe" fanden die Kinder (8 und 10) sehr spannend. Positiv finde ich, dass man zusammen arbeiten muss, um das Spielziel erreichen zu können (untergräbt ein bisschen unser Familien-Motto "der Gewinner räumt auf"). Auch ist das Inlet der Schachtel so gestaltet, dass man das Spielzubehör gut einsortieren kann. Negative Punkte finde ich leider mehrere: - die "sprechende Truhe" ist in ihrer Lautstärke nicht einzustellen (uns ist es viel zu laut), - nachdem man das Spiel einige Male gespielt hat, wird es berechenbar, man weiss, was man zuerst tun muss (suchen, um Lebensmittel zu finden, mit denen man die Tiere zum Reden bringt), damit man innerhalb des "Zeitplans" weiter kommt, - es entsteht keine Kreativität, da man nach einigen Spielen schon sehr genau "ahnen" kann, was die Truhe zu erzählen haben wird, - als Spieldauer sind 40 Minuten angegeben: wir waren immer innerhalb von 30 Minuten fertig und die Hälfte der Zeit wird von der "labernden Truhe" verplemmpert (am Anfang vielleicht hilfreich, aber recht schnell haben wir das ausufernde Sprechen als störend empfunden), - nach nicht einmal einer Woche spielen wir lieber wieder unsere "Klassiker" (Dicke Luft in der Gruft, Carcasonne, Can\'t Stop, Verflixxt). Fazit: 32 ¬ (man lasse es sich auf der Zunge zergehen: über 60 DM) sind ein Haufen Geld für ein bisschen sprechenden Kunststoff. Meine Kinder fanden es nicht einmal eine Woche lang spannend. Die "sprechende Truhe" ist sehr zäh und stört, durch künstlich verlängerte Informationen, den Spielfluß. Die Altersempfehlung ist nach meinem Ermessen viel zu hoch (schon 10jährige finden das Spiel nicht anhaltend Spannend). Lediglich positiv finde ich den Aspekt, dass man gemeinsam arbeiten muss, um gewinnen zu können. Meine (sonst meist rivalisierenden) Söhne, einigen sich darüber, was der eine tun sollte und der andere zu erledigen hat, wer an welcher Information dichter dran ist und wer lieber woanders noch einmal nachfragen sollte. Hätte ich das Spiel vorab gespielt, hätte ich es nicht gekauft und ich bin mir sicher, dass unsere Ausgabe innerhalb von 6 Monaten (so spät, aus Respekt vor dem Weihnachtsmann, der fälschlicher Weise gedacht hat, er würde uns damit eine Freude machen) bei ebay erhältlich sein wird.
+++++ (ein Amazon Kunde): Wir sind begeistert!!!
Das Spiel ist wirklich super! Meine Tochter hat es zum Weihnachten bekommen und mach total spass. Besonders toll finde ich, dass bei dem Spiel nicht gegeneinander sondern miteinander gespielt wird. Sicher das beste Spiel in unserer Spielesammlung.

top kosmos 696184 - ubongo

Kosmos 696184 - Ubongo Kosmos 696184 - Ubongo | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: KOSMOS
Spiel

Stichworte: [Familienspiele] [Gesellschaftsspiele für Kinder] [Kinderspiele / Legespiele]

2 - 4 Spieler, ab 8 Jahre Product Description
Verrückt und zugelegt! Was genau bedeutet eigentlich "Ubongo"? So richtig deutlich wurde es nicht, aber es könnte durchaus "Geschafft!" oder "Spiel, das man immer wieder gerne spielt!" bedeuten. Denn zum einen muss man "Ubongo!" rufen, wenn man mit der gestellten Aufgabe fertig ist, und zum anderen ist es ein Spiel, das Sie gar nicht mehr vom Tisch herunter bekommen. Ubongo gliedert sich in drei Phasen. Die ersten zwei Phasen werden in jeder der 9 Runden durchgeführt, die dritte erst am Ende des Spiels. Kennen Sie Tetris? Das Computerspiel, bei dem verschiedene Bausteine ständig vom Himmel fallen? So ähnlich geht es auch bei Ubongo zu. Es gibt 36 Legetafeln, die beidseitig bedruckt sind. Auf der einen Seite finden Sie die etwas leichteren Aufgaben, auf der anderen die schwierigeren. Es wird immer mit so vielen Tafeln gespielt, dass man 9 Runden spielen kann. Auf den Tafeln finden sich Flächen, die in Quadrate eingeteilt sind. Je nach Schwierigkeit sind diese Flächen größer oder kleiner. Die 12 Legeplättchen, die die Spieler bekommen, unterschieden sich in ihrer Größe und Farbe. Einige belegen nur 2 Quadrate, andere 5. Neben der zu bedeckenden Fläche befinden sich sechs verschiedene Symbole und daneben je eine andere Zusammensetzung aus den 12 Plättchen. Am Anfang der Runde wird der Symbolwürfel geworfen. Er gibt an, welche Plättchen die Spieler verwenden sollen, um die Fläche aus Quadraten zu bedecken. Wem es als Ersten gelingt das Abdeckpuzzle zu lösen, ruft "Ubongo!" und läutet damit, zumindest für ihn, die zweite Phase des Spiels ein. Nun kommen wir nämlich zum Spielplan, der in sechs Bahnen unterteilt ist. Diese Bahnen beginnen mit einem Feld für die Figuren der Spieler. Zu Anfang stellt jeder Spieler seine Figur auf eine der Bahnen. An die Figurenfelder schließen sich je Bahn 12 Mulden für Edelsteine an. Von den Edelsteinen gibt es demzufolge 72 in sechs Farben zu je 12. Diese werden zu Anfang auf die Mulden wahllos verteilt. Ubongo! Habe ich also als Erster "Ubongo!" gerufen, darf ich meine Figur noch bis zu drei Felder seitwärts bewegen. Dann nehme ich die ersten beiden Edelsteine, die in dieser Bahn liegen. Der Zweite, der seine Legeplättchen korrekt auf die Fläche gelegt hat, darf seine Figur noch zwei Felder bewegen und nimmt sich dann die zwei Edelsteine seiner Bahn. Der Dritte darf noch ein Feld und der Vierte muss die Edelsteine nehmen, die in seiner Reihe liegen. Der Clou bei der Sache: Sobald alle Spieler je eine Legetafel haben, wird gewürfelt. Und gleichzeitig wird die Sanduhr umgedreht. Nun muss man die richtigen Plättchen aus dem Vorrat suchen, diese richtig anordnen, "Ubongo!" rufen, seine Figur bewegen und die Edelsteine nehmen, bevor das letzte Sandkorn im unteren Bereich der Sanduhr angekommen ist. Schafft man es nicht mehr die Edelsteine zu nehmen, hat man ganz klar Pech gehabt. Mehr ist nicht immer auch mehr Sind alle 9 Runden gespielt worden, entscheidet sich nun, wer das Spiel gewonnen hat. Zu sagen, es sei der Spieler mit den meisten Edelsteinen, ist zu einfach. Deshalb gibt es einen anderen Mechanismus. Der oder die Spieler, die die meisten Edelsteine einer Farbe haben, sind schon einmal eine Runde weiter. Nun wird verglichen, wie viele Steine sie als zweit meiste gesammelt haben. Gibt es erneut ein Unentschieden, werden alle Farben nacheinander verglichen, bis ein Spieler mehr als der oder die anderen hat. Er hat verdient gewonnen. Ubongo ist ein Spiel, bei dem die Spieler ständig unter Zeitdruck stehen. Das Adrenalin fließt beständig, die grauen Zellen laufen auf Hochtouren. In den einfachen Puzzles muss man nur drei, in den schwierigen vier Plättchen richtig anordnen. Bei manchen der Aufgaben ist ein Lösung schnell gefunden, andere bringen mich an den Rand der Verzweiflung. Wenn ich aber kurz aufblicke und die Gesichter meiner Mitspieler sehe, fühle ich mich ein wenig beruhigt: Ihnen geht es nicht besser. Ein weiterer Aspekt, der das Spiel so spielenswert macht, ist die Tatsache, dass alle Legetafeln unterschiedlich sind. So haben alle Spieler in jeder Runde unterschiedliche Aufgaben, abgucken ausgeschlossen. So viel Abwechlung und Vielfalt finden sich selten bei einem Spiel! Zubehör und Ausstattung Wenn man die Schachtel in den Händen hält, fühlt man sich gleich in eine andere Welt versetzt. Die angenehme Farbgebung und die afrikanisch anmutenden Zeichnungen lassen gleich Atmosphäre aufkommen. Auch wenn die Farbgebung der vier Figuren ungewohnt ist, kein Rot, Blau, Grün und Gelb, sondern Silber, Bronze, Gold und Schwarz, ist die gestalterische Arbeit sehr gut gelungen. Neben dem zusammensetzbaren Spielplan mit seinen 72 Mulden liegen dem Spiel noch die passenden 72 Edelsteine und 36 doppelseitig bedruckte Legetafeln bei. Für jeden der 2 bis 4 Spieler gibt es einen Satz mit 12 unterschiedlichen Plättchen und, damit der Druck auch stimmt, liegt dem Spiel eine unnachgiebige Sanduhr bei. Die Spielregel ist kurz und knapp, dafür aber nicht weniger ausführlich. Schon nach kurzer Zeit können die Spieler beginnen und auch Kinder ab 8 Jahren werden kaum länger benötigen. Nach 20 bis 30 Minuten ist das Spiel beendet und es würde mich wundern, wenn dann nicht Rufe nach mehr zu vernehmen wären! Amazon.de Rezension

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Das beste Spiel
Dieses Spiel ist für die ganze Familie zu empfehlen. Einfache Beschreibung, pädagogisch sehr wertvoll und man wird süchtig.
+++++ (ein Amazon Kunde): Eine Rezension aus dem Jugendleiter-Blog
Ubongo? Ja, einfach nur Ubongo! Jetzt fragt ihr euch sicher, was dass denn nun wieder sein soll. Ubongo ist ein Gesellschaftsspiel aus dem Kosmos-Verlag, das ich euch heute gerne vorstellen möchte. Bei Ubongo geht es um Fähigkeiten, die jeder aus seiner frühen Gameboy-Zeit noch kennen sollte: geschickt Steine zu einer Form zusammen legen. Damals hieß es Tetris, heute Ubongo. Zumindest ist die grobe Spielidee ähnlich. Jeder bekommt eine Spielkarte, aus der eine unsymetrische Form dargestellt ist. Diese muss mit 3 oder 4 Legeteilchen ausgefüllt werden. Welche der 12 Legeteilchen man verwenden darf, entscheidet der Würfel. Wer das zuerst geschafft hat, darf sich vom Spielbrett als Erster zwei Diamanten nehmen. Gewonnen hat, wer am Ende die meisten Diamanten einer Farbe hat. Deshalb geht es hier nicht nur um Schnelligkeit, sondern auch um geschicktes Planen, welche Diamanten man sich nehmen darf. Ubongo wird so schnell nicht langweilig, weil durch das Auswürfeln der verwendbaren Legeteilchen jedes Mal neue Kombinationen zu erwarten sind. Getestet habe ich das Spiel sowohl mit Kindern als auch bei Erwachsenen. Es kam jedes Mal gut an. Leider können maximal vier Mitspieler an einer Partie beteiligt sein. Mit mehr Spielern würde es sicherlich noch mehr Spaß machen. In der Hektik des Tüftelns wirft man schnell einen Blick auf die Seite um herauszufinden, wie weit die Konkurrenz ist (abgucken geht nicht - jeder hat eine andere Figur) und erwartet gespannt den ersten Ubongo-Ruf.
++++ (ein Amazon Kunde): genial anders
Ubongo ist _anders_. Und deshalb eine willkommene Abwechlung bei einem Spieleabend. Ubongo ist _überraschend_. Ein Spiel, bei dem plötzlich ganz andere Spielertypen die Nase vorn haben. Ubongo ist _einfach_. Das Spielprinzip ist schnell verstanden. Ubongo ist _familientauglich_. Es gibt 2 Schwierigkeitsstufen, so dass man auch in einer gemischten Runde für Ausgewogenheit sorgen kann. Außerdem sollte der stärkste Spieler den Eieruhrdienst übernehmen. Ubongo ist _hektisch_. Die grauen Zellen werden ganz schön auf Trapp gebracht. Kein Spiel über mehrere Stunden. Ubongo ist _schön_ aufgemacht. Das Spielmaterial ist wirklich gut gestaltet. Wobei mir völlig unklar ist, was die an Tetris erinnernden abstrakten Legeplättchen mit den afrikanischen Motiven und funkelnden Edelsteinen zu tun haben. Aber die Mischung passt. Ubongo ist _ausgewogen_. Es entscheidet sich meist erst in der letzten Runden. Das Spiel ist einfach erfrischend anders und hätte 5 Punkte verdient, wenn da nicht die Auswertungsphase einer jeden Runde wäre. Diese kommt mir etwas unausgewogen vor. Nachdem man seine Plättchen endlich auf dem Spielplan untergebracht hat, muss man einen Blick auf die Mitspieler und die Eieruhr werfen um festzustellen, wieviele Felder - ähm Spalten - man seine Spielfigur - ja die gibt es auch - bewegen darf, um möglichst viele gleichfarbige Edelsteine zu sammeln, was das eigentliche Spielziel darstellt. - Die beiden Spielbrettteile trennen sich leicht, die Edelsteine verrutschen und die Farben Gelb und Bernstein lassen sich nur schwer unterscheiden. - In dieser Phase sind Kinder oder Großeltern am ehesten benachteiligt. - Der Spielplan ist zu klein. Es wird gerempelt. - Nach dem Formen legen unter Zeitdruck, hätte ich mir eine ruhigere Auswertungsphase gewünscht.
+++++ (ein Amazon Kunde): Sehr gutes Spiel !
Ich besitze das Spiel bereits seit 3 Monaten und habe es schon ziemlich oft gespielt! Ich war angenehm überrascht, selbst meine kleine Tochter (8 Jahre), sowie mein Sohn (12 Jahre) haben es sofort verstanden und sind ebenfalls positiv überrascht, d.h. das Spiel ist auch für kleinere Mitspieler geeignet. Es fesselt einen auch sehr schnell, denn es gibt unterschiedliche Schwierigkeitsstufen. Insgesamt ein Tipp für kalte, lange Winterabende.
+++ (ein Amazon Kunde): Nicht jedermanns Sache
Ich verzichte auf eine Spielbeschreibung, dies wird aus anderen Rezensionen deutlich. Nach einigen Spielrunden ist deutlich geworden, dass der Spielspaß erheblich von der Auffassungsgabe der Teilnehmer abhängt. Wenn diese bei den Spielteilnehmern zu unterschiedlich ist, dann steht der Sieger jeweils schnell fest und die offensichtlichen Verlierer sind desmotiviert. Mir gefällt das Spiel nicht sehr, deswegen habe ich es einfach an jemanden verschenkt, der nicht genug davon bekommen konnte.

top ravensburger 26363 - verflixxt

Ravensburger 26363 - Verflixxt Ravensburger 26363 - Verflixxt Ravensburger 26363 - Verflixxt Ravensburger 26363 - Verflixxt | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Ravensburger
Spielzeug

Stichworte: [Familienspiele] [Gesellschaftsspiele für Kinder] [Klassische Kinder-Gesellschaftsspiele] [Sonstige Kinderspiele] [Sonstige Strategiespiele] [Strategiespiele]

Verflixxt gut Mit dem kurzweiligen Spielspaß Verflixxt legt Ravensburger erneut ein spannendes Brettspiel für die ganze Familie vor, das wie Mensch ärgere Dich nicht das Zeug zum Klassiker hat. Das einfach geniale oder genial einfache Würfelspiel des erfolgreichen Autorenteams Wolfgang Kramer und Michael Kiesling ( Tikal ) für zwei bis sechs Personen ab acht Jahren bietet durch sein bewegliches Spielfeld zahlreiche Varianten und Nervenkitzel. Die Spielregeln Ziel des Spiels ist es mit seinen drei Spielfiguren vom Start zum Ziel zu gelangen, was auf den ersten Blick reichlich banal klingt. Auf den zweiten Blick stellt sich das als gar nicht so leicht heraus. Denn das Spielfeld, das aus einzelnen Karten nach einer vorgegebenen Reihenfolge zusammen gesetzt ist, verschwindet nach und nach. Die Karten sind als Plus-, Minus- und Glückstafeln ausgezeichnet, und immer wenn ein Spieler allein auf einer Tafel steht und von ihr wegzieht, muss er diese aufnehmen. Der jeweilige Wert der Karte - ob positiv oder negativ - wird ihm dabei gut geschrieben, was im Falle einer Minustafel natürlich alles andere als gut ist. Gewonnen hat schließlich derjenige, der im Ziel über die meisten Pluspunkte verfügt. Dabei spielt es keine Rolle, ob man als erster ins Ziel kommt. Zu schnell zu sein kann sich sogar als großer Nachteil entpuppen, wenn das Tempo zu Lasten des Punktesammelns geht.Wer an der Reihe ist, muss sich entscheiden, ob er eine der drei eigenen Figuren vorrückt oder einer der acht so genannten Wächtersteine bewegt. Erschwerend kommt noch hinzu, dass Minustafeln mit Hilfe der Glückskarten ihren Wert verändern und positiv werden können. Das Spiel ist zu Ende, wenn alle Spieler ihre Figuren ins Ziel gebracht haben. Da sich der endgültige Wert der Karten oft erst mit dem letzten Zug entscheidet, bleibt es bis zuletzt verflixxt spannend. Wer zuletzt lacht, lacht am besten Natürlich ist dabei viel Würfelglück im Spiel, aber es gehört auch eine gehörige Portion taktisches Geschick dazu, als Punktesieger aus Verflixxt hervorzugehen. Um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, sind mehr als die Hälfte der Karten mit Minuspunkten versehen, so dass man schnell viele Punkte ansammelt, die man gar nicht haben will. Einfluss auf den Spielverlauf kann man vor allem durch die so genannten Wächter nehmen. Bei den Wächtern handelt es sich um Spielfiguren, die niemandem gehören, aber von allen gezogen werden können. Steht ein Wächter oder auch ein anderer Mitspieler auf dem Plättchen, das man gerade verlässt, braucht man es nicht zu nehmen. Das kann von Vorteil, aber auch höchst ärgerlich sein, wenn es sich dabei um eine Pluspunktkarte oder sogar um eine der sechs heiß begehrten Glückskärtchen handelt. Jede Glückskarte wandelt nämlich am Spielende Minuspunkte in Pluspunkte um und kann damit bis zu 16 Punkte Unterschied pro Karte ausmachen. Wächter dürfen nur weiter gezogen werden, wenn noch eine weitere Figur auf derselben Karte steht. Besonders gemein ist es, wenn man gerade einen Wächter weiter gewürfelt hat, um einer Glückskarte habhaft zu werden, und plötzlich ein Mitspieler auch auf diese Karte vorrückt, bevor man selber wieder am Zug ist. Man kann einen Wächter auch taktisch klug vor sich herschieben, um ihn später auf einer Minuskarte zu plazieren, die man nicht aufnehmen will. Das funktioniert natürlich nur, wenn nicht einer der Mitspieler den Wächter einfach wegzieht. Verflixxt aber auch! Die letzte Etappe der Wegstrecke vor dem Ziel ist selbstverständlich mit Minuskarten gepflastert. So kann der vermeintliche Sieger des Spiels noch in letzter Sekunde zum Verlierer werden, weil er eine angepeilte Glückskarte nicht bekommt oder weil ihm das Würfelglück nicht mehr hold ist und er doch noch zähneknirschend eine Minuskarte aufnehmen muss. Weitere Spielvarianten Die Spielregeln geben vor, die Kärtchen in einer bestimmten Reihenfolge aneinander zu legen. In der Anleitung finden sich aber auch fünf weitere Spielvarianten, die z.B. neben einer anderen Anordnungen der Plättchen auch Regeln zum Rückwärtsziehen der Figuren oder alternative Bedingungen für das Spielende vorsehen. Die verschiedenen Varianten können miteinander kombiniert oder auch für sich allein gespielt werden. Selbstverständlich können die Regeln auch um eigene Abwandlungen ergänzt werden. So ist immer für genügend Abwechslung gesorgt und die Spannung bleibt auch beim wiederholten Spielen gewahrt. Zwei bis sechs Spieler können gegeneinander antreten. Ein Spiel dauert - abhängig von der Anzahl der Mitspieler - etwa 30 Minuten. Die Regeln sind leicht verständlich, der Spielaufbau schnell vollzogen, so dass es ohne weitere Umstände zur Sachen gehen kann. Manch einer wird es bedauern, dass man seine Mitspieler nicht wie bei Mensch ärgere Dich nicht rausschmeißen kann - besonders wenn sie wieder einmal alle schönen Pläne zu Nichte gemacht haben. Aber gerade das macht den Reiz des Spiels aus, dass so nie vorhersehbar und planbar ist. Zubehör und Ausstattung Das Spiel enthält 32 Wegtafeln, davon acht Plustafeln, 18 Minustafeln und sechs Glückstafeln sowie jeweils eine Start- und Zieltafel. Neben der Spielanleitung besteht Verflixxt außerdem aus 18 Spielfiguren, acht Wächtersteinen und einem Würfel. Das hochwertige Material garantiert lang anhaltenden Spielspaß. Die Spielfiguren sind aus Holz, die Kärtchen, die alle mit unterschiedlichen Motiven verschiedener Künstler verziert sind, aus dicker Pappe. Auszeichnungen Verflixxt wurde auf die Nominierungsliste für das Spiel des Jahres 2005 aufgenommen und in Österreich als Spiele Hit für die Familie 2005 ausgezeichnet. Das stark würfelbetonte Glücksspiel eignet sich hervorragend für die ganze Familie, wird aber auch auf geselligen Spieleabenden für große Heiterkeit sorgen. Durch den einfachen Aufbau und die kurze Spieldauer lässt sich Verflixxt so gut wie überall und immer spielen. Amazon.de-Rezension

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Leicht und spaßig
Wir veranstalten regelmäßig Spieleabende und wollten neben den Klassikern mal was Neues. Im Laden standen wir dann da. Die Hälfte der Spiele hatten wir schon und die andere Hälfte klang häufig ähnlich. Wir haben uns dann für Verflixxt entschieden. Zuhause haben wir es dann ausgepackt und gleich losgespielt. Super einfach zu verstehen, Spaß ist garantiert und man kann schwierig entscheiden, wie es sich für einen selbst entwickelt. Ich würde es mir wieder kaufen und hab mir schon die Erweiterung bestellt ;o)
+++++ (ein Amazon Kunde): Perfektes Strategie-Brettspiel mit Glücksfaktor
Dieses Spiel hat eine große Spiel-Vielfalt. Am Anfang eines Spieles (oder noch davor) kann man die Steine legen wie sie in den Regeln beschrieben sind oder sich selber was ausdenken, z.B. durch Würfeln die Standorte der Klötze(weiß jetzt nich wie die heißen) bestimmen oder sich halt ein eigenes Spielfeld aufbauen oder sogar mehrere Wege die sich irgendwann wieder kreuzen bauen, wenn die Felder reichen. Außerdem sehr viel Strategie mit im Spiel: Setzt man den Spieler oder den Klotz, der einen vor negativen (oder positiven) Punkten bewahrt, sowie weitere Möglichkeiten Punkte zubekommen oder dem Gegner Miese zugeben. Fazit: Durch Würfeln ist Glücck mit im Spiel und durch mehrere eigene Spielfiguren und diversen anderen Möglichkeiten auch sehr viel Strategie. Der Spaßfaktor ist wirklich sehr hoch, durch die verdammt vielen Möglichkeiten. Außerdem muss man dabei nachdenken, was auch mal wieder gut tut.
+++++ (ein Amazon Kunde): Sehr kurzweilig und einfach zu verstehen!!!
Das Spiel ist kurzweilig, einfach zu verstehen und für Erwachsene und Kinder geeignet - halt eins von der Sorte: Sollen wir eine Runde was spielen, was nicht zu lange dauert, geh doch mal schnell das Verflixxt holen!!!
+++++ (ein Amazon Kunde): macht Spaß
Dies Spiel ist eine gelungene Mischung aus Glück und Strategie. Die Spielregeln sind einfach und es macht echt Laune. Gute Materialien.
++++ (ein Amazon Kunde): Bringt jede Menge Spaß!
Hab mir das Spiel vor kurzem gekauft mit der Erweiterungsvariante. Die Anleitung ist nicht ganz so schnell zu verstehen, aber wenn einmal der Aufbau und dieAnleitung verstanden wurde, kann es losgehen. Lustiges Spiel, man braucht Glück und muss sich taktisch überlegen ob man seine Figuren, den Raben oder einen Wächter setzt. Ziel ist es ja, so viele Pluspunkte zu sammeln wie möglich. Das schöne ist man kann andere Mitspieler daran hindern Pluspunkte zu sammeln und sogar Ihnen seine eignen Minuspunkte überbraten. Das Spiel ändert nach jedem Wurf deine eignen Möglichkeiten und die der anderen Mitspieler. Du kannst nicht wirklich planen, aber genau das ist das schöne an diesem Spiel. Mit vier Leuten sollte man es schon spielen, das es richtig Spaß macht. Ich würde auf jedenfall die Erweiterungsvariante dazu kaufen, dann kommt noch mehr Spaß und Handlungsmöglichkeitenen hinzu.

top ravensburger 21868 - billy biber

Ravensburger 21868 - Billy Biber Ravensburger 21868 - Billy Biber Ravensburger 21868 - Billy Biber Ravensburger 21868 - Billy Biber Ravensburger 21868 - Billy Biber Ravensburger 21868 - Billy Biber | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Ravensburger
Spiel

Stichworte: [Familienspiele] [Geschicklichkeitsspiele für Kinder] [Gesellschaftsspiele für Kinder] [Kinder Lernspiele / Vorschulkinder] [Kinderspiele / Sonstige Geschicklichkeitsspiele] [Kinderspiele / Stapelspiele] [Lernspiele für Kinder] [Sonstige Kinderspiele]

RV Billy Biber 1 - 4 Spieler, ab 4 Jahre Product Description

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): wir sind beim spielen nur am lachen
Mein Sohn 4 jahre hat es zu Weihnachten bekommen und wollte es natürlich auch gleich spielen. Zuerst haben wir es so gespielt, egal wieviele Baumstämme hauptsache nicht umfallen und leider hatte mein Sohn es schnell raus und ich "verlohr"!!! Nun spielen wir es nach der Anleitung und wir sind viel am lachen, meistens spielen wir noch so 1 -5 Runden vorm Bettgehen... Gestern haben mein Mann und mein Schwiegervater gegeneinander gespielt... War ein interessante Sache... nur zu empfehlen ein Spiel für groß und klein mit jedemenge Spassfaktor
+++ (ein Amazon Kunde): Gibt bessere Spiele ...
Leider sind die "Baumstämme" sehr leicht, sodass beim Wackeln nicht nur der Biber meckert, sondern fast alle Plastikbäume herunterfallen! Es ist also des öfteren so, das man den kompletten Turm mehrmals pro Spiel aufbauen muss bevor es weiter geht! Die Spielidee ist nicht schlecht, aber die Umsetzung ist meiner Meinung nach nicht so doll! Meine Kinder bekommen das nächste Mal wieder Spiele von Haba aus Holz und nicht aus so billigem Plastik ...
+++++ (ein Amazon Kunde): Bringt viel Spaß...
Unsere Tochter ist 5 Jahre alt und hat das Spiel zu Weihnachten bekommen. Es macht sehr viel Spaß, besonders natürlich, wenn der Biber meckert. Wir spielen zwei Erwachsene und unsere Tochter. Wichtig ist die Geschicklichkeit, der lustige Biber entschädigt aber fürs Verlieren. Es hat niemand einen Vorteil, das macht es spannend. Für Kinder ist es ab ca. 4 Jahren interessant. Ich denke auch ältere kinder haben daran noch Ihren Spaß. Die Verarbeitung ist, wie immer bei Ravensburger, sehr ordentlich. "Made in Germany" - Das war uns bei der Geschenkauswahl besonders wichtig!
+++++ (ein Amazon Kunde): Spaß für die ganze Familie
Das Spiel macht einfach Spaß. Der Aufbau geht sehr shnell und unser Kleiner ( 4 Jahre) hat es sehr schnell begriffen und hat großen Spaß daran.
+++++ (ein Amazon Kunde): Mikado mit Bewegungsmelder
Eigentlich war dieses genial einfache Spiel für die lieben Kleinen gedacht, aber es entpuppte sich dann als geradezu magische Attraktion für die Eltern. Zwischen zwei Hügeln werden die Spiel-Baumstämme gestapelt. Oben hockt Billy mit einem batteriebetriebenen Bewegungsmelder. Nun muss man mit einem Stab einzelne Stämme so aus dem Stapel zu entfernen versuchen, dass Billy nichts merkt. Bei der kleinsten Erschütterung kreischt unser Biberlein nämlich fürchterlich los. Durch die einfachen Regeln ist dies ein Spiel für große und kleine Menschen, bei dem es auf Fingerfertigkeit und vorausschauendes Beobachten ankommt. Während man beim klassischen Mikado immer das Problem hatte, ob denn nun der Stab gewackelt hat oder nicht, ist hier die Sache völlig eindeutig. Wenn Billy schlechte Laune kriegt, ist der Wackelfall eingetreten. Fazit. Genial einfach. Ein wunderbares Spiel.

top thinkfun 855000 - rush hour logikspiel

ThinkFun 855000 - Rush Hour Logikspiel | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: HCM
Spielzeug

Stichworte: [Spiele] [Aktionsspiele] [Kinderspiele] [Solitärspiele]

Im Verkehrsstau mit bis zu elf Autos und vier LKWs müssen sie ihr Fahrzeug ins Ziel bringen. Anhand der Herausforderungskarten (unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade) werden die Fahrzeuge auf dem schwarzen Spielbrett nachgelegt. Ein tolles Spiel das bei Insidern ein Renner ist. Gefördert wird logisches Denken, die räumliche Wahrnehmung und natürlich die Konzentration. Ein Geschenk für Gross und Klein. Inhalt: 16 Autos, 40 Aufgabenkarten mit Lösungen auf der Rückseite. Alter 8+ Verpackungsmasse 22,5 x 20,5 x 6 cm. Mit deutscher Spielanleitung. Marke Thinkfun Product Description
Schlau aus dem Stau Wer kennt das Problem nicht: Man hat es ganz besonders eilig, um schnell zur Arbeit oder zu einem wichtigen Termin zu kommen - und dann geht nichts mehr. Mitten im ärgesten Staugetümmel steckt man rettungslos verloren im eigenen Auto fest, obwohl die Ausfahrt bereits zu sehen ist. Diese scheinbar aussichtslose Situation greift der Klassiker unter den Solitärspielen - das geniale Stauspiel Rush Hour - auf. Durch kniffelige Verschiebemanöver und ausgeklügelte Spielzüge muss der Verkehrsteilnehmer versuchen, sein Auto frei zu bekommen und den Weg zu rettenden Ausfahrt zu finden. Ein trickreiches Spielvergnügen, das die grauen Zellen ganz schön ins Schwitzen bringt. Verkehrschaos in der Innenstadt Gemeinsam mit elf anderen verschieden farbigen Autos und vier LKWs stecken Sie in Ihrem kleinen roten Auto mitten im ärgesten Verkehrsstau fest. Nichts geht mehr! Jeder Autofahrer will unbedingt sein Ziel erreichen, ist die Lage auch noch so aussichtslos. Nun gilt es, die beste Strategie zu finden, mit der Sie Ihr Auto aus diesem Chaos heraus manövrieren können. Das quadratische Spielbrett von Rush Hour besteht aus 36 Feldern, auf denen die einzelnen Fahrzeuge angeordnet werden. Insgesamt 40 Spielkarten, unterteilt in vier verschiedene Schwierigkeitsstufen, geben unterschiedliche Startpositionen für die einzelnen Wagen vor. Ziel ist es jeweils, durch geschicktes Vor- und Zurückschieben der blockierenden PKWs und LKWs den Weg für das eigene Auto frei zu machen und die Lücke im Spielbrett zu erreichen, die die rettende Ausfahrt markiert. Nur vorwärts und rückwärts fahren ist erlaubt, und wenn eine Aufgabe erst einmal begonnen ist, dürfen die im Weg stehenden Fahrzeuge nicht mehr angehoben werden, um Platz für das eigene Gefährt zu machen. Die Aufgabenkarten sind durchnummeriert, so dass man zunächst mit den Spielkarten für Anfänger trainieren kann, bevor man sich an die schweren Aufgaben für Profis herantastet. Erst wenn diese geschafft sind, ist man bereit für jede noch so verzwickte Stausituation in der Rush Hour . Die leichten Spielkarten lassen sich in relativ kurzer Zeit lösen. Für die schwierigsten Startpositionen werden zum Teil schon mehr als 50 Züge - und eine entsprechende Spieldauer - benötigt, um das eigene Auto aus der vertrackten Situation zu befreien. Sollte es dennoch einmal passieren, dass man hoffnungslos eingeparkt ist und sich einfach keine Lücke finden will, durch die man dem Verkehrschaos entkommen könnte, dürfen die Fahrzeuge aus dem Spielrahmen genommen werden und die Rush Hour beginnt von vorne. Außerdem ist auf der Rückseite der Spielkarten eine mögliche Lösung der jeweiligen Situation vorgegeben, mit der Sie sich aus dem Stau navigieren können. Die Lösung ist jedoch verschlüsst, damit man sich nicht durch einen unvorsichtigen Blick sofort den Spaß am Spiel verdirbt. So wird Autofahren zur Denksportaufgabe! Logikspiel für die ganze Familie Auspacken und loslegen. Die Regel sind schnell erklärt, es bedarf keiner weiteren Vorbereitungen und in der handlichen Verpackung mit integriertem Schiebefach für die Karten lässt sich das Spiel einfach überall hin mitnehmen. Ob auf Reisen oder zu Hause - mit Rush Hour wird es nie langweilig. Das kniffelige Verschiebespiel ist auf eine Person ausgelegt, aber natürlich können auch mehrere Spieler gegeneinander auf Zeit oder die jeweils benötigten Züge spielen. Bislang sind drei Erweiterungssets mit je 40 neuen Karten und einem zusätzlichen Auto erschienen. Als weitere Schwierigkeitsstufe müssen in den neuen Aufgaben u.a. zwei Autos aus dem Stau herausgefahren werden. Für Kinder von sechs bis acht Jahren ist Rush Hour Junior erhältlich, das leichtere Aufgabenstellungen vorgibt und andere Autos enthält. Rush Hour wurde bereits mehrfach ausgezeichnet. Das Spiel, das wegen seiner knallbunten Verpackung und den farbenfrohen kleinen Autos auf den ersten Blick wie ein Kinderspiel anmutet, ist definitiv schwerer als es den Anschein hat. Wer glaubt, dass die vorgegebenen 40 Aufgaben schnell gelöst sind, wird seine Meinung schon ändern, wenn er sich erst einmal die Zähne an einer verzwickten Situation ausgebissen hat. Auch verliert das Spiel nie seinen Reiz, weil man es immer und immer wieder hervorholen und die Spielzüge auf ein Neues durchgehen kann. 40 oder gar 50 Verschiebemanöver, die erforderlich sind, um eine der schwierigen Aufgaben zu lösen, behält niemand auswändig im Kopf. Stundenlanger Spielspaß und rauchende Köpfe sind garantiert! Amazon.de Rezension

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Knobeleien für jedes Alter
Für alle, die gerne knobeln, ist Rushhour ein Muss. Ziel ist es ein bestimmtes Auto durch den Verkehrsstau zur Ausfahrt des Parkplatzes zu manövrieren. 40 Aufgabenkarten sind beim Basisspiel enthalten: 10 Karten für Beginner: schon sehr einfach und für Erwachsene eigentlich uninteressant 10 Karten für Fortgeschrittene: kurz mal nachdenken 10 Advanced-Karten: richtig kniffelig 10 Experten-Karten: Ich beiße mir gerade die Zähne aus und habe bisher noch keine Karte geschafft. Gut sind die Ergänzungspacks, wobei hier keine Beginnerkarten mehr dabei sind und das Niveau der eizelnen Karten etwas über dem des Basisspiels liegt. Entgegengesetzt anderer Meinungen finde ich, dass das Spiel sehr haltbar ist: + Spielfläche aus starkem Hartplastik + robuste Autos + solide Schublade für einen Pack Karten + oranger Nylonsack mit Kordel für den Transport - kein Platz Ergänzungspach (Karten können somit verloren gehen) Fazit: Ein super Spiel für jedes Alter zum Knobeln und graue Gehirnzellen trainiren. Achtung: Suchtfaktor! Tipp für jeden Sudoku-Begeisterten!
+++++ (ein Amazon Kunde): toller kniffelspass
Mein 8-jähriger Sohn hat dieses Spiel zum Geburtstag bekommen und ist seither süchtig danach. Die Konzentration wird gefordert und da das ganze 3-dimensional ist, fällt es doch leichter als auf dem Papier oder PC. Wir werden bald die Ergänzungskarten benötigen. Alles in allem wirklich empfehlenswert, auch wegen der geringen Größe gut fürs Auto geeignet.
+++++ (ein Amazon Kunde): Totale Begeisterung bei meinem Sohnemann
Rushhour - das Spiel ist genial! Ich habe einen 8-jährigen Sohn, dem ich dieses Spiel am Wochenende geschenkt habe. Seine Hortnerin hatte es mir gezeigt und ich fand es gleich richtig toll. Die Frage war eben nur, ob mein Sohn es genau so toll finden würde, wie ich. Er ist intelligent, hat aber ziemliche Konzentrationsschwierigkeiten und sitzt nicht wirklich gern still. (Diagnostiziert ist bei ihm ADS.) Der Hammer war und ist aber, daß wir das ganze Wochende zusammen an dem Spiel gesessen haben, weil er nicht genug davon bekommen konnte. Heute Morgen hat er mir dann erklärt, daß er noch nie so ein tolles Lieblingsspiel hatte. Ich muß wirklich sagen, daß Rushhour ein wunderbares Spiel ist. Die Intelligenz der Kinder wird gefordert durch immer wieder neue Spielaufgaben, die Motorik wird trainiert und vor allem besiegt der Ehrgeiz die fehlende Konzentration. Mein Kind hat soviel Ausdauer beim Spiel bewiesen, daß ich ohne Ende stolz auf ihn bin. Und vor allem ist er stolz auf sich. Das war, was ich ihm an Erfolg verschaffen wollte - und naja, hat bestens geklappt dank seiner Ausdauer und dem Spaß, den dieses Spiel bereitet. Ich finde, hier sollte gar keine Altersbegrenzung eingetragen werden. Daran findet jeder Spaß. Und am lustigsten war es, wenn mein Sohn die Lösung vor mir raus hatte. Also - unsere absolute Empfehlung für dieses Spiel und am besten gleich noch die Erweiterung mitbestellen. Denn das ist das Nächste, was ich noch kaufen werde. Wir wünschen Euch genau so viel Spaß, wie wir mit dem Spiel haben!!!!!!!!
+++++ (ein Amazon Kunde): Knifflig
mitlerweile schon ein legendäres spiel. Ob allein oder zu mehrt. Rush Hour ist unbedingt empfehlenswert und gehört mitlerwile fast in jeden Hauhalt wie "Mensch ärger dich nicht"
+++++ (ein Amazon Kunde): Positiver Partykiller
Ich habe dieses schon lange bekannte Spiel relativ spät entdeckt und dann in einer großen Aktion vielen Freunden verschenkt. Die einhellige Reaktion war, meine schöne Geburtstagsparty war plötzlich eine reine Schiebung. Alle waren begeistert. Besonders gut und gemein ist die Tatsache, daß das einmalige Lösen einer Aufgabe nicht heißt, daß man drei Tage später wieder genauso lange davor knobelt. Nur zu empfehlen. Und natürlich wäre es aus Holz schöner, aber dann würde man es nicht so viel mitnehmen, oder?

top selecta 3041 - würfel-zwerge

Selecta 3041 - Würfel-Zwerge | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Selecta
Spiel

Stichworte: [Familienspiele] [Gesellschaftsspiele für Kinder] [Kinderspiele / Farbwürfelspiele]

Das kunterbunte Zwergensuchspiel. Ein Wurf mit den 3 Würfeln und schon liegt eine Farbkombination aus 3 Farben auf dem Tisch. Wer findet zuerst den richtigen Zwerg unter den 56 Täfelchen, dessen Mütze, Jacke und Hose die drei gewürfelten Farben zeigt? Inhalt 56 Spielkärtchen (4 x 4 cm), 3 Farbwürfel, 1 Spielanleitung Holzspielzeug von Selecta Made in Germany Product Description

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Tolles Spiel für groß & klein
Ich habe noch ein schönes SPiel für meine Tochter zum 4. Geburtstag gesucht! Sie liebt es... und ihr Opa auch, der muß immer ran wer er da ist! Und er gewinnt selten*gg* Ich finde es klasse es ist eine gute Konzentrationsförderung, Farbschulung und auch das Einhalten von Regeln muß sein! Zum verschenken ideal! Allerdings finde ich es für 3 jährige noch zu schwierig und mit den vielen Zwergenkarten eher unüberschaubar, geeignet denke ich ab 4 Jahre!
+++++ (ein Amazon Kunde): Eigentlich ein tolles Spiel
Ich habe 3 Kinder im Alter von 3 bis 8 Jahre. Ich finde das Spiel toll. Meine Kinder haben Spass dabei. Bei meinem Drei-jährigen wandle ich es in ein Spiel mit 2 Würfeln und bei meinem Großen wird es "normal" gespielt. Es verlangt ihnen schon einiges ab in Konzentration und Genauigkeit. Manchmal wollen sie dann auch nicht mehr (vor allem der Kleine und der Mittlere) und trotzdem ertappe ich sie beim alleine spielen und üben. Ich denke es ist ein tolles Spiel um Konzentration und Ausdauer zu fördern. Ich bin begeistert!!!!
+++ (ein Amazon Kunde): Nettes Spiel, aber noch nicht für 3Jährige, erfordert Ausdauer und Konzentration
Wir haben das Spiel gebraucht auf dem Basar erstanden, also gegen das Thema Haltbarkeit ist absolut nichts zu sagen - nur der Würfel verliert schön langsam die Farben. Als wir es zum ersten Mal spielen wollten, waren meine Kinder gerade 3 und 4 Jahre alt. Wir haben es bald wieder beseite gelegt, da es für so kleine Kinder noch ziemlich schwierig ist, aus mehr als 50 Kärtchen das richtige rauszusuchen, das genau die gewürfelten 3 Farben hat! Da sie keine Erfolgserlebnisse hatten, haben sie schnell aufgegeben. Inzwischen sind meine Kinder 5 und 6 Jahre alt und wir haben das Spiel wieder hervorgeholt. Meine Tochter (5) ist absolut unschlagbar - also nichts mit gewinnen lassen, sie ist einfach die schnellste aus der ganzen Familie. Schwierig wird es erst, wenn dann schon sehr viele Zwergen-Kärtchen weg sind. Da wird erst ziemlich lange im "Feld" gesucht, bis man dann schaut, ob es nicht vielleicht schon bei einem der Spieler liegt. Das wird den Kindern dann schnell zu langwierig/langweilig. Vielleicht sollte man am Ende des Spiels nur noch mit 2 Würfeln spielen, so dass es einfacher wird, einen passenden Zwerg zu finden??? Alles in allem finde ich das Spiel wirklich nett, aber noch nicht ab 3 Jahren geeignet. Die Konzentration wird ebenso gefördert wie die Auge-Hand-Koordination.
++++ (ein Amazon Kunde): Zwergesuchen
Meinem Sohn hab ich das Spiel mit 3 Jahren geschenkt und er war auch erst voller Eifer dabei! Aber er verlor schon schnell die Lust am Suchen! Es ist sehr unübersichtlich für Kinder in dem Alter! Ich werde es nochmal in einem halben Jahr versuchen!
+++ (ein Amazon Kunde): Naja ...
Also nach diesen ganzen tollen Bewertungen habe ich dieses Spiel für unsere Kinder auch angeschafft. Mein Sohn ist gerade 3 Jahre alt und für ihn ist es definitiv noch zu schwer aus all den Farben die richtige Kombination herauszusuchen. Ebenso geht es auch den Kinder in der Krabbelgruppe im selben Alter. Spaß gemacht hat es meiner 6jährigen Tochter und ihrer Freundin. Aber auch sie fanden es nach einmaligem Spiel langweilig. Wir würden es uns nicht noch einmal anschaffen.

top parker 441100 - monopoly junior

Parker 441100 - Monopoly Junior Parker 441100 - Monopoly Junior Parker 441100 - Monopoly Junior Parker 441100 - Monopoly Junior | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Hasbro
Spiel

Stichworte: [Familienspiele] [Gesellschaftsspiele für Kinder] [Kinderspiele / Würfel/Brettspiele]

PARKER Monopoly Junior Parker Monopoly Junior der Klassiker in kindgerechter Aufmachung mit Euro-Währung auf Spielbrett und Karten für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Product Description
Monopoly -Junioren zum Mitreisen gesucht! Statt Schloßallee und Parkstraße werden in Monopoly Junior , der kindgerechten Version des Spieleklassikers um Mieten, Monopole und Moneten, ein Kinder-Karussell gegen die Looping-Achterbahn getauscht. Endlich einen eigenen Jahrmarktstand besitzen, den ganzen Tag Zuckerwatte essen und Wildwasserbahn fahren: Da werden nicht nur Kinderträume wahr! Auf dem Rummelplatz Die Monopoly Junior- Edition im Rummelplatz-Design bereitet schon den Kleinsten großes Vergnügen beim fröhlichen Feilschen um Backfischbuden und Riesenräder. Schließlich gehen alle Kinder gern auf den den Rummelplatz. Aber die Jahrmarktsattraktionen wie z.B. ein Kasperletheater, eine Zauber-Show, ein Kinderkarussell oder eine Wasserrutsche kosten Geld, und das Taschengeld, das die Kinder ebenso wie ihre Kassenhäuschen vor dem Spiel ausgehändigt bekommen, ist knapp. Bei Monopoly Junior hat jeder die Chance, einmal ganz viel Taschengeld zu haben! Gestartet wird natürlich auf dem Los-Feld. Die Spieler fahren in ihren Autos rund um den Spielplan. Kommt man auf eines der Attraktionsfelder, so darf man, wenn es noch nicht besetzt ist, sein eigenes Kassenhäuschen darauf stellen - natürlich erst, nachdem man den Kaufpreis an die Bank entrichtet hat. Steht schon ein Kassenhäuschen auf dem Feld, muss man den Eintritt bezahlen, der auf dem jeweiligen Feld vermerkt ist. Landet man auf einem Ereignisfeld, darf man eine entsprechende Karte ziehen. Manchmal darf man daraufhin kostenlose Kassenhäuschen aufstellen. Es kann aber auch vorkommen, dass man besondere Attraktionen wie das Feuerwerk oder die Delfinshow bezahlen muss, oder man wird in die Mittagspause geschickt und muss einmal aussetzen. In der Bimmelbahn darf man gleich noch einmal würfeln, was allerdings nicht immer von Vorteil ist. Immer eine gute Sache ist es jedoch, wenn man direkt auf Los geschickt wird und neues Taschengeld kassieren darf. Gewonnen hat der Spieler, der am Ende über das meiste Geld verfügt. Das Spiel ist beendet, sobald einer der Mitspieler kein Geld mehr hat. Der Spielaufbau ist einfach und ebenso wie das übersichtlich gehaltene Spielbrett kindgerecht gestaltet. Eine Runde dauert mit etwa 30 Minuten Spielzeit nicht so lange wie bei der Monopoly Standard -Ausgabe, so dass das Konzentrationsvermögen der Kinder nicht überfordert wird und kurzweiliger Spielspaß gewährleistet ist. Die Spielregeln sind auch für kleinere Kinder leicht verständlich und im Vergleich zur Standard-Ausgabe vereinfacht worden. So entspricht der Kaufpreis für ein Kassenhäuschen dem Eintritt, den ein Spieler zahlen muss, wenn er auf das jeweilige Feld kommt. Die so genannte Wundertüte, eines der Eckfelder, ist bei Kindern meist das erklärte Lieblingsfeld. Kommt ein Spieler auf die Wundertüte, darf er das ganze Geld, das dort hinterlegt ist, behalten. Der Hersteller empfiehlt das Spiel für zwei bis vier Spieler ab fünf Jahren. Inziwschen hat auch die Euro-Währung auf dem Spielbrett und den Karten Einzug gehalten.Die Preise rangieren von ein bis fünf Euro, was es insbesondere für jüngere Kinder leichter macht, mit den Zahlen vertraut zu werden. Spielerisch werden die Kinder an leichte Rechenaufgaben herangeführt und lernen mit Geld umzugehen. Schließlich ist das Spiel zu Ende, wenn man all sein Geld ausgegeben hat, und verloren hat man am Ende auch noch. Natürlich hängt der Verlauf des Spiels zum Teil auch vom Würfelglück bzw. den Ereigniskarten ab, aber die Kinder müssen ihr Vorgehen auch überdenken und die Konsequenzen ihres Handelns tragen. Zubehör Schon die Verpackung ist mit Jahrmarktmotiven ansprechend gestaltet und weckt die Vorfreude der Kinder auf kommende Attraktionen. Die Packung enthält eine Spielanleitung, das Spielbrett, einen Würfel, vier Autos sowie jeweils 12 Kassenhäuschen in den Farben blau, gelb, grün und rot, 24 Ereigniskarten und Spielgeld im Wert von ein bis fünf Euro. Die Spielautos und Häuser sind aus Plastik und daher sehr stabil, ebenso wie das Spielbrett aus dicker Pappe. Das erfolgreichste Brett-Spiel der Welt Eine Partie Monopoly ist auch heute mehr als 70 Jahre nach seiner Erfindung durch den arbeitslosen Heizungsbau-Ingenieur Charles Darrow fester Bestandteil eines gemütlichen Spieleabends. Während das erste Monopoly -Spiel noch aus Wachstuch, Fingerhüten und Garnrollen bestand, gingen inzwischen weltweit über 250 Millionen Spiele über die Ladentheken. Annähernd acht Millionen Monopoly -Exemplare werden Jahr für Jahr in über 30 Sprachen in 80 Ländern der Welt verkauft. Über 750 Millionen Menschen haben weltweit bereits einmal spielerisch um Mieten, Monopole und Moneten geschachert. In Deutschland wurden bislang etwa 20 Millionen Monopoly -Exemplare verkauft - und damit mehr als 8,25 Milliarden der bekannten grünen Häuser gebaut. 2004 wurde das klassische Monopoly wie auch viele Jahre zuvor wieder zum bestverkauften Familienspiel. Daraüber hinaus war es auch das am häufigsten verkaufte Spiel Deutschlands überhaupt. Spielespaß mit Sonderausgaben Monopoly ist immer aktuell und auf dem neusten Stand. So erschienen allein in den vergangenen Jahren europaweit 34 verschiedene Sondereditionen zu aktuellen Themen. In Deutschland sind aktuell neben dem klassischen Monopoly und zahlreichen Regional- und Städteausgaben u.a. folgende Editionen verfügbar: Monopoly Junior , Monopoly Banking , Monopoly Deluxe , Monopoly Europa , Monopoly Weltreise , Monopoly Disney und viele weitere. Anläßlich des 70. Monopoly -Geburtstags ist im Juni 2005 noch ein besonderes Highlight hinzu gekommen: Mit Monopoly Heute kehrt das Spiel zurück nach Berlin, wo die erste Deutschland-Ausgabe in den 30er Jahren spielte - heute jedoch mit aktuellen Preisen und Lokalitäten wie dem Sony Center am Postdamer Platz. Monopoly - immer am Puls der Zeit. Amazon.de-Rezension

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Klasse Spiel für Jung und Alt
Ich habe das Spiel meiner kleinen Schwester zu Weihnachten geschenkt und nicht nur sie war davon begeistert. Am Ende saß die ganze Familie mit am Tisch und spielte Runde um Runde. Dabei wurde es nie langweilig. Fünf Sterne hat das Spiel wirklich verdient.
++++ (ein Amazon Kunde): gelungene "Kids-Ausgabe" von Monopoly
Gelungene, kindgerechte Ausgabe des Monopoly-Klassikers mit entsprechend kindgerechten Spielregeln und farbigen Häuschen. Somit entfallen die Besitzkarten, was für die kleinen das "Aufpassen" sehr vereinfacht, da jeder gleich sieht, das jemand fremdes auf SEINEM Häuschen steht ;-) Passend ist auch das auf ca die Hälfte verkleinerte Spielbrett, so das auch kleine Arme jeden Punkt erreichen. Leider sind die Farbfelder nicht mit dem entsprechenden Symbolen, der "?"-Karten versehen, so das immer ein Erwachsener, oder ein Schulkind das lesen kann, dabei sein sollte um diese Spielzüge umsetzen zu können.
+++++ (ein Amazon Kunde): Supertolles Spiel, sehr empfehlenswert
ich kann nur sagen: wirklich toll. Mein Sohn ist 4 Jahre, hat es zu Ostern bekommen... Wir spielen jeden Tag und es macht nicht nur meinem Sohn Spaß. Vorallem hat er sehr schnell den Wert vom Geld gelernt und wieviel man bezahlen muß.Sehr empfehlenswertes Spiel auch schon für 4-jährige!!! (Je nach Entwicklung)Habe mich schon oft bei Gesellschaftsspielen verkauft, aber diesmal war`s wirklich genau das richtige!!!
+++++ (ein Amazon Kunde): Für Kinder ab 5 bestens geeignet
meine 2 kleinen können sich stundenlang damit beschäftigen und lernen gleichzeitig noch den respektvollen Umgang mit wertvollen Sachen zu schätzen ;-) Echt empfehlenswert
+++++ (ein Amazon Kunde): Ein Spiel das allen Spaß macht!
Wir haben das Spiel seit einem halben Jahr und spielen es sehr sehr gerne. Anders als beim Original ist das Spielbrett ein Jahrmarkt, kommt man als erster auf ein Feld, kann man es kaufen und bezieht dann von allen weiteren Eintritt - der Eintritt kostet dann allerdings genauso viel wie der Kauf - was etwas unlogisch ist (zumindest für uns Erwachsene). Meine Tochter grinst aber immer über beide Backen wenn sie sagen kann: Mama, das macht 5 Euro! Wie bei Original gibt es Ereigniskarten - diese sind so logisch gestaltet, dass meine Tochter - obwohl sie nicht lesen kann - gleich weiß, was sie machen muss. Das einzig negative sind meiner Meinung nach die Geldscheine - viel zu dünn und ich persönlich hätte Münzen vorgezogen.

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HABA 4170 - Obstgarten HABA 4170 - Obstgarten HABA 4170 - Obstgarten HABA 4170 - Obstgarten | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: HABA
Spiel

Stichworte: [Brettspiele] [Non Books] [Spiele] [Kinderbeschäftigung] [Kinderbücher] [Spielgesch.] [Kinderspiele] [Gesellschaftsspiele für Kinder] [Kinderspiele / Farbwürfelspiele] [Klassische Kinder-Gesellschaftsspiele]

Knackige Kirschen, saftige Äpfel, süße Birnen und herrliche Pflaumen hängen reif an den Bäumen. Das weiß auch der freche Rabe. Doch bevor dieser zuschlägt, heißt es schnell abernten. Ein kooperatives Spiel für 2 bis beliebig viele Kinder. Product Description
Der Klassiker für Spieleanfänger Das kooperative Würfelspiel Obstgarten von Haba ist der Klassiker schlechthin. Seit 1986 gilt das liebevoll gestaltete Brettspiel als das Einstiegsspiel überhaupt für junge Spieleanfänger. Erfolg und Popularität des Spieleklassikers sind dabei nach wie vor ungebrochen: Allein in Deutschland wurden bislang über 850.000 Exemplare des Rabenspiels von Haba verkauft. Es gibt kaum eine Familie oder einen Kindergarten, bei denen der Obstgarten nicht zum unverzichtbaren Inventar gehört. Der freche Rabe auf Obstklau Hersteller Haba empfiehlt das Spiel für Kinder ab drei Jahren, da jüngere Kinder die Obststücke eventuell noch verschlucken könnten. Nehmen die Kinder jedoch nicht mehr alles in den Mund, können auch bereits Kinder ab ca zwei Jahren dem Geschehen folgen. Das Spielbrett aus stabiler Pappe ist einem idyllischen Obstgarten nachempfunden. Zu Spielbeginn hängen die Kinder die einzelnen Früchte- knackige Kirschen, saftige Äpfel, süße Birnen und herrliche Pflaumen - selbst in die Bäume. Am Anfang werden sie das Obst vielleicht nur auf die richtigen Bäume verteilen, später werden sie es auch korrekt auf den aufgemalten Früchten verteilen wollen und trainieren so ganz nebenher ihre Feinmotorik. In der Mitte des farbenfrohen Spielplans lauert bereits der schwarze! Rabe auf die saftigen Leckerbissen. Ziel des Spiels ist es, alle Früchte zu ernten, bevor das Rabenpuzzle vollständig in der Mitte liegt. Alle Mitspieler würfeln reihum. Mindestens zwei Kinder müssen, beliebig viele Kinder können mitspielen. Je nachdem, welche Farbe gewürfelt wurde, darf sich das Kind eine Frucht der entsprechenden Farbe vom Baum pflücken und in den eigenen Korb legen. Ist keine Frucht mehr auf dem jeweiligen Baum, geschieht nichts und das nächste Kind ist an der Reihe. Ganz behutsam kommen so auch schon erste Ansätze strategischen Denkens ins Spiel. Würfelt ein Kind einen Obstkorb, darf es sich zwei Früchte seiner Wahl pflücken. Auch wenn Kirschen sein Lieblingsobst sind, sollte das Kind vielleicht doch lieber zu den Äpfeln greifen, wenn es nur noch zwei Kirschen, aber auch noch sechs Äpfel gibt. Denn je öfter die Spieler aussetzen müssen, weil eine Obstsorte bereits vergriffen ist, desto größer wi! rd die Gefahr, dass der Rabe kommt. Wird der Rabe gewürfelt, wird ein Puzzleteil in die Mitte des Spielfelds auf die dafür vogesehene Fläche gelegt. Das vielseitige Spiel bietet den Kindern gleichzeitig also auch noch ein erstes Puzzle. Gemeinsam sind wir stark Gelingt es den Kindern, alle Früchte zu ernten, bevor das Rabenpuzzle vollständig ist, gewinnen die Kinder gemeinsam. War der diebische Rabe jedoch schneller und liegt fertig gepuzzelt in der Mitte, bevor alle Früchte gepflückt sind, haben alle Kinder gemeinsam verloren. Auch wenn Kinder irgendwann lernen müssen zu verlieren, ist das doch gerade für die kleinsten Spieleanfänger alles andere als leicht. Deshalb ist Obstgarten geradezu ideal für die jüngsten Spieler, da der Gemeinschaftssinn und das Wir-Gefühl gestärkt werden - auch das müssen Kinder erst einmal lernen. Eltern werden es zudem zu schätzen wissen, dass es bei Obstgarten nun wirklich keinen Grund zum Streiten gibt und alle Kinder friedlich vereint gemeinsam miteinander spielen. Das lustige Spiel um den frechen Raben auf Obstklau ist aber keineswegs nur für die lieben Kleinen gedacht. Auch ältere Kinder im Grundschulalter! haben ebenso wie Erwachsene ihre Freude an dem kurzweiligen Spiel, das über Jahre hinweg für begeisterte Spielerunden sorgt. Spielerisch fördern Neben der Spielanleitung, die auch für kleine Kinder sofort und leicht verständlich ist, enthält Obstgarten das Spielbrett, zehn grüne Äpfel, zehn rote Kirschenpaare, zehn blaue Pflaumen, zehn gelbe Birnen, vier Obstkörbe, die neun Teile des Rabenpuzzles sowie einen Farbwürfel mit zwei Sondersymbolen. Der extra große Würfel ist von den Kindern sehr gut zu greifen und fördert zudem das Erkennen und Zuordnungen von Farben und Symbolen. Zusätzlich zur Spielregel liegt auch eine kleine Broschüre mit Tipps und Übungen zur spielerischen Sprachförderung der Kinder bei. So können z.B. Wortschatz und Satzbau geübt und die Lautbildung gefestigt werden. Das Spiel wird auch häufig ergänzend zu einer logopädischen Therapie eingesetzt. Obstgarten wurde vom Arbeitsausschuss Kinderspiel + Spielzeug mit dem spiel gut -Siegel ausgezeichnet. Wie man es von Haba nicht anders gewohnt ist, ist das Spiel sehr schön aufgemacht und die verarbeiteten Materialen sind von hochwertiger Qualität. Die Früchte sind aus Holz und ebenso wie der Spielplan sehr stabil und liegen den Kindern gut in der Hand. Obstgarten ist inzwischen auch als Kompaktversion Obstgärtchen , als Reisespiel Mini Obstgarten in der Dose oder auch als Bodenspiel im Großformat erhältlich. Amazon.de Rezension

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Schönes Familienspiel ab 2,5 Jahre (!)
Auf die Beschreibung des Spiels möchte ich hier nicht eingehen, sondern vielmehr kurz auf das Ergebnis des Spiels: Entweder es gewinnen alle (und sammeln schneller die Früchte von den Bäumen als der Rabe kommen kann) oder der Rabe gewinnt. Das ist dann aber nicht "schlimm", da alle Mitspieler gemeinsam verlieren und dann umgehend wieder gegen den Raben spielen können. Die bisherige Erfahrung spricht dafür, dass bei 4 Spielen ungefähr 1 Mal der Rabe gewinnt und drei Mal alle Kinder gemeinsam. Es geht nicht darum, EIN Kind als den ersten Sieger zu küren, sondern es geht darum, dass alle Kinder gemeinsam gegen den Raben können und gemeinsam siegen können; ALLE werden somit zum Sieger. Wie ich finde eine sehr nette Idee... Unsere Kinder sind 2,5 und gut 4 Jahre alt. Ich möchte mich daher gegen die Auszeichnung des Spiels ab 3 Jahre "wehren". Das ist eines der wenigen Spiele, die wir aufgrund des Alters unserer Kinder wirklich GEMEINSAM spielen können. Unser Jüngster erkennt die Farben, kann diese benennen und pflückt nach dem Wurf die passenden Früchte und erst ist - wie oben erwähnt - 2,5 Jahre alt. Aus meiner Sicht ein richtig schönes Familienspiel für Kinder in diesem Alter! Viel Freude damit...
+++++ (ein Amazon Kunde): Fördert das gemeinsame Tun
Die meisten Spiele haben das Ziel, dass am Ende eine Person gewinnt. Beim "Obstgarten", spielen alle Spieler gemeinsam gegen den Raben, welcher die Früchte von den Bäumen fressen will. Es gilt nun, vor dem Raben das Obst zu ernten. Das Spiel besteht aus einem auffaltbaren Spielfeld, einem größeren Holzwürfel, der mit verschieden Farben ausgestattet ist, vier Körben und vielen Früchten, wie Äpfel, Birnen, Kirschen und Pflaumen, die auch aus Holz sind. Alle Mitspieler verfolgen das selbe Ziel, gemeinsam gegen den Raben zu gewinnen. Mit dem Brettspiel Obstgarten, wird enorm das Gemeinsame gefördert, was in der heutigen Welt ein bischen verloren ging, wo jeder immer nur an den eignen Gewinn denkt. Egoismus kann man mit diesem Siel nicht vermitteln, wohl eher die Gemeinschaft stärken. Absolut empfehlenswert.
+++++ (ein Amazon Kunde): 5 Sterne
Auch für dieses Spiel vergebe ich 5 Sterne. Mit diesem Spiel können Präpositionen (Bsp. am Baum, in den Korb), Plural (Pflaumen, Kirschen, Äpfel, Birnen) und Satzstrukturen (Ich pflücke ...) beübt werden. Ein sehr schönes Spiel. Das spiel man gern auf dem Boden und kommt mal vom Tisch weg!
+++++ (ein Amazon Kunde): Super
Ich habe dieses Spiel meinem Patenkind (2J und 9Mon.) zu Weihnachten geschenkt. Wir haben es gleich ausgepackt und losgespielt...mehr als einmal :-). Hier das Positive: - Für Kinder (und Erwachsene) schnell zu verstehen - es gibt keinen Verlierer (nur der Rabe klaut das restliche Obst) - schöne Ausführung mit bunten Holzobst und niedlichen Obstkörbchen - haltbar (ich wüsste zumindest nicht, was da kaputtgehen könnte) Das Negative: - eigentlich nur der Preis, aber HABA- Artikel werden von Eltern immer sehr geschätzt
+++++ (ein Amazon Kunde): Super Einstieg in die Welt der Brettspiele
Unser Sohn (2,2 Jahre) hat das Spiel zu Weihnachten bekommen und ist ganz hingerissen davon. E s ist super um die Farben, Sprache, Feinmotorik und Teamarbeit zu üben bzw. zu erlernen. Und auch für uns Erwachsene ist es selbst nach dem 3.mal nicht langweilig. Obstgarten ist zwar (wie fast alle HABA Dinge) etwas teurer, aber dafür auch gute Qualität und es lohnt sich mal ein paar Groschen mehr zu infestieren.

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Ravensburger ministeps 04621 - Mein erstes ... Ravensburger ministeps 04621 - Mein erstes ... Ravensburger ministeps 04621 - Mein erstes ... Ravensburger ministeps 04621 - Mein erstes ... Ravensburger ministeps 04621 - Mein erstes ... Ravensburger ministeps 04621 - Mein erstes ... | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Ravensburger
Spielzeug

Stichworte: [Beschäftigungsspiele/Rollenspiele für Kinder] [Gesellschaftsspiele für Kinder] [Kinderspiele / Würfel/Brettspiele] [Sonstige Kinder-Beschäftigungsspiele] [Sonstige Kinderspiele]

ab 2 1/2 Jahre Product Description
Spielespaß von Anfang an Es ist gar nicht so leicht für kleine Spielanfänger das richtige Spiel zu finden, zumal die Aufmerksamkeitsspanne von Kleinkindern noch nicht übermässig groß ist. Die Kinder müssen sich mit den Spielregeln auseinandersetzen und lernen, dass man diese nicht nach Belieben abändern darf. Mit Mein erstes Mitmach-Spiel aus dem ministeps -Programm ist es den Spieleerfindern von Ravensburger erneut gelungen, ein liebevoll gestaltetes Spiel vorzulegen, dass sich speziell an den Bedürfnissen und Fähigkeiten von Kleinkindern orientiert. Spieleanfänger ab 30 Monaten helfen in dem einfach gehaltenen Würfelspiel Mäuschen Pia dabei, ein buntes Zelt zu bauen. Gleichzeitig sammeln sie erste Erfahrungen im gemeinsamen Spiel mit anderen und müssen dabei noch nicht einmal großartig still sitzen. Im Gegenteil - Spaß und Bewegung sind in Mein erstes Mitmach-Spiel Programm. Wer hilft Mäuschen Pia ihr Zelt zu bauen? Die niedliche Plüschmaus Pia spielt zusammen mit ihren Freunden auf der grünen Wiese. Pia freut sich sehr, denn ihre Freunde - der Bär Butz, der Hase Pelle, die Ente Emil und das Schäfchen Locke - wollen ihr ein Zelt bauen. Natürlich helfen die Kinder gerne dabei Pias kuschelweiches, farbenfrohes Spielzeit aufzubauen. Um die einzelnen Stoffdreiecke zu erlangen, die sie für den Bau des Zeltes brauchen, müssen die Kinder jedoch erst einmal die lustigen Aufgaben lösen, die die Tiere sich für sie ausgedacht haben: Sie dürfen tanzen, hüpfen, springen, Grimassen schneiden, Tierstimmen nachahmen und andere lustige Sachen machen. Der Farbwürfel entscheidet, wieviele Felder Mäuschen Pia auf dem Spielplan vorrücken darf. Die farbigen Tierkärtchen benennen die unterschiedlichen Aufgaben, die für jede Menge Spaß und ein abwechslungsreiches Spiel bis zum Schluß sorgen. Zeigt eine Karte die Ente Emil, sollen die Kinder Tierlaute nachahmen. Schon heißt es überall ausgelassen "muh", "mäh" oder "quak, und die Freude der Kinder kennt erst recht keine Grenzen, wenn auch noch ein Erwachsener mitspielt und seine tierischen Qualitäten unter Beweis stellen muss. Der Hase Pelle bringt Bewegung ins Spiel - schließlich ist es für die Kleinen noch nicht so einfach, für die Dauer eines Spieles still sitzen zu bleiben. Da kommt es wie gerufen, dass sie auf allen Vieren krabbeln oder auch eine leichte Turnübung ausführen dürfen, wie z.B den Fuß an die Nase führen. Jedes Kleinkind wird das mit dem allergrößten Vergnügen mitmachen. Wenn Butz, der Bär, mit Schäfchen Locke tanzt, werden die Kinder gemeinsam aktiv. Um ein weiteres Zeltstück zu erhalten, müssen sie sich beispielsweise umarmen, zusammen ein Lied singen oder tanzen. In kurzer Zeit haben die Kinder alle fünf Stoffteile eingelöst und können diese mit Klettstreifen ganz einfach zu einem kuscheligen Spielzelt für Pia zusammen fügen. Diese schlüpft auch schnell hinein und hat ebenso wie die Kinder großen Spaß an ihrem neuen Heim, das sie gemeinsam gebaut haben. Gemeinsam Spaß haben Mein erstes Mitmach-Spiel ist ein allererstes Würfelspiel mit einfachen, sehr leicht verständlichen Regeln. Ravensburger empfiehlt das aktionsreiche Spiel aus der ministeps -Reihe für Kinder ab 30 Monaten, aber auch jüngere Kinder ab zwei Jahren werden mit etwas Unterstützung der Eltern bereits ihren Spaß daran haben. Die kurze Spieldauer sorgt dafür, dass die Kinder die sich in diesem Alter noch nicht so lange auf etwas konzentrieren können, nicht die Aufmerksamkeit verlieren. Das fällt auch gar nicht schwer, denn die lustigen Aufgaben sorgen bis zum Schluß für jede Menge Bewegung und Heiterkeit. Das schöne an Mein erstes Mitmach-Spiel ist zudem, dass es den Gemeinschaftscharakter der Kinder stärkt: Sie spielen nicht gegen-, sondern miteinander. Niemand kann verlieren, alle arbeiten zusammen, um das Zelt für Mäuschchen Pia zu bauen. Es können zwei bis drei Kinder gemeinsam spielen, aber natürlich können auch Mama oder Papa - sehr zum großen Vergnügen der Kinder - mitspielen. Die einzelnen Spielelemente sind sehr stabil und halten auch schon einmal etwas aus, wenn die Kleinen noch nicht ganz so sorgsam damit umgehen. Die Bauteile des Zeltes, die Aktionskarten sowie auch der Würfel eignen sich besonders gut für kleine Kinderhände, die diese gut greifen und halten können. Die Zeitschrift "Eltern" empfiehlt Mein erstes Mitmach-Spiel , das auch in die Auswahlliste zum Spiel des Jahres 2007 aufgenommen worden ist Kleine Schritte in eine große Welt Vielseitige Anregungen fördern Kinder: Die spielerische Schulung von Motorik, Gedächtnis und Konzentration helfen den Kleinen, erste logische Zusammenhänge zu erkennen. Damit Eltern ihre Kinder auf ihrer Entdeckungsreise in die große Welt entsprechend begleiten können, hat Ravensburger das ministeps -Programm entwickelt, das genau auf die motorischen, geistigen und emotionalen Entwicklungsstufen der Kinder von der Geburt bis zu 36 Monaten ausgerichtet ist. Die ministeps -Spielsachen sind pädagogisch geprüft und tragen das Gütesiegel der Zeitschrift „Eltern“. Amazon.de Rezension

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): "nettes kleines Spiel"
Für erste Spielerfahrungen gut. Später ist das Zelt sehr schnell aufgebaut - es sind nicht viele Teile, besonders nicht bei vielen Spielern, aber .... warum nicht selbst erweitern. Die Kinder werden ihren Spass haben.
+++++ (ein Amazon Kunde): Einfach genial!
Das Spiel ist einfach genial! Wir haben es uns eigentlich für "in einem halben Jahr" schenken lassen, da unsere Tochter erst 24 Monate alt ist und die Altersempfehlung bei 30 Monaten liegt. An einem lustigen Abend haben wir es dann aber doch gleich ausgepackt - ein voller Erfolg! Unser Kind wollte es gleich nochmal spielen. Die Regeln sind einfach... ...und... ...es wird viel gelacht! Außerdem ist eine Runde rasch vorbei (maximal 5 Minuten), so dass auch jeder bis zum Schluß am Tisch sitzen bleibt (insofern er nicht gerade auf dem Boden rumrollen muss). Sehr empfehlenswert!
+++++ (ein Amazon Kunde): lustig!!
unsere tocher, 3,5 jahre alt - hat das spiel zum dritten geburtstag bekommen. ich finde an diesem spiel besonders schön, dass man nur gemeinsam zum erfolg kommt - es entsteht also keine konkurrenz zwischen den kindern, sondern sie "arbeiten" gemeinsam durch spassige aktionen am hausbau des mäuschens pia. ein activity für die kleinsten - mit singen, tanzen, umarmen etc... eine schöne sache, die ich nur empfehlen kann - zudem können die kids das spiel ganz schnell ohne elterliche hilfe spielen, was ich auch angenehm finde...denn für erwachsene werden die kinderspiele doch schneller langweilig als für die kleinen.
+++++ (ein Amazon Kunde): Mein erstes Mitmach-Spiel - Spaßfaktor garantiert!
Meine Tochter hat dieses Spiel zu ihrem 2. Geburtstag bekommen. Die Freude war riesig. Alle Materialien sind sehr stabil und hochwertig verarbeitet, die liebevolle Gestaltung und die niedlichen Motive, sowie die kleine Maus Pia laden zum spielen ein. Ein sehr leicht nachvollziehbares Spiel mit großem Unterhaltungsfaktor. Gemeinsam werden kleine Aufgaben bewältigt (ein Lied gesungen, getanzt, Tiere nachgeahmt), welche dann dazu führen, das ein weiteres Zeltteil für die kleine Maus Pia gewonnen wird. Wenn alle Zeltteile zusammen sind, bauen die Kinder dieses gemeinsam auf und lassen die Maus Pia in ihr kleines Zelt einziehen. Es gibt keinen Verlierer, den die Kinder bewältigen die Aufgaben gemeinsam und haben somit das Ziel in Zusammenarbeit erreicht. Das Spiel fördert die Farberkennung, musikalische Erziehung, Tiere und ihre Laute, Zusammenhalt als auch das gemeinschaftliche Bewältigen von Aufgaben. Ich kann dieses Spiel absolut nur empfehlen, es fördert die kindliche Frühentwicklung und den Kontaktaufbau zu anderen Kindern. Auch jetzt, ein halbes Jahr nach dem Geburtstag meiner Tochter wird dieses Spiel immer wieder gerne und häufig gespielt. Auch ihre kleinen Freundinnen wollen es immer und immer wieder spielen, weil es gemeinsam sehr Unterhaltsam ist und soviel Spaß macht!

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Herausgeber: Hasbro
Spiel

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2 der mehr Spieler, ab 6 Jahre Product Description
Auf die Matte, fertig, los! Twister , das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr, ist ein echter Klassiker. Bereits 1966 veröffentlichte MB das aktionsreiche Gesellschaftsspiel zum ersten Mal, und noch immer hat Twister nichts von seiner großen Beliebtheit eingebüsst. Im Gegenteil, das quirlige Bewegungsspiel ist nach wie vor der Partyklassiker schlechthin. Wer schafft es, die Balance bis zum Ende zu halten? Empfohlen für zwei bis vier Spieler ab sechs Jahren. Bloß nicht umfallen Zu Beginn des Spiels wird die Twister -Matte auf den Boden gelegt. Die Spielmatte ist aus Plastik und zeigt vier Reihen mit jeweils sechs einfarbigen Punkten. Je nach Anzahl der Spieler können die Kinder Teams bilden oder allein gegen die Mitspieler antreten. Ebenfalls abhängig davon, wieviele Kinder mitspielen, ist die Startposition, von der aus die Spieler beginnen. Bei zwei Spielern stehen sich diese auf der Twister -Matte gegenüber. Dabei setzt jeder Spieler einen Fuß auf ein blaues und den anderen auf ein gelbes Feld. Bei drei Spielern werden auch die roten Felder miteinbezogen und spätestens ab vier oder mehr Spielern müssen Teams gebildet werden, um sich nicht bereits vor Beginn des Spiels hoffnungslos ineinander zu verknoten. Nun wird die Drehscheibe in Bewegung gesetzt: Wenn die Scheibe zum Stehen kommen, zeigt der Pfeil an, welches Körperteil auf welchen Farbkreis gesetzt werden muss. Die Drehscheibe ist entsprechend der farbigen Kreise auf der Spielmatte in farbige Viertel eingeteilt. Jedes Viertel steht für eine der vier Extremitäten des Körpers, also den linken und rechten Fuß sowie die linke und rechte Hand. Die Verrenkungskünstler müssen nun versuchen, den Anweisungen der Drehscheibe Folge zu leisten. Also zum Beispiel "rechte Hand, rot". Hat ein Spieler die Bewegung ausgeführt, darf er sie nicht mehr rückgängig machen. Man darf sich allerdings bewegen, um einen anderen Spieler vorbeizulassen. Aber Vorsicht: Knie und Ellenbogen dürfen die Matte dabei nicht berühren! Es ist auch nicht erlaubt, dass zwei Spieler gleichzeitig ein und dasselbe Feld besetzen. Einzige Ausnahme: Twister wird im Team gespielt. Aufgrund des beengten Platzes dürfen sich zwei Spieler eines Teams in diesem Fall ein Farbfeld teilen. Dafür hat ein Team aber auch sofort verloren, wenn ein Spieler der eigenen Mannschaft umfällt oder die Matte berührt. Je nach Alter der Kinder sind verschiedene Spielvarianten denkbar: Entweder können die Kinder jedes Mal neu drehen und die Bewegungen nacheinander ausführen. Oder alle Mitspieler müssen gleichzeitig auf die Vorgabe der Drehschreibe reagieren. Dann heißt es blitzschnell sein und bloß nicht die Balance verlieren. Am Anfang ist das vielleicht noch nicht einmal so schwer. Aber je öfter die Scheibe gedreht wird, desto größer wird das Durcheinander. Arme, Beine, Füße, Hände - alles geht kreuz und quer über-, unter- und nebeneinander her. Wer schafft es in all dem Chaos noch das Gleichgewicht zu halten? Gewonnen hat der Spieler, der als letzter noch auf den Beinen ist bzw. es irgendwie schafft, nicht umzufallen. Um das Gleichgewicht besser halten zu können, empfiehlt es sich vor Spielbeginn die Schuhe auszuziehen.Irgendwann aber sind alle derart hoffnunglos miteinander verknotet, dass es schließlich auch den größten Akrobaten nicht mehr auf den Beinen hält. Wenn erst einmal einer ins Wanken kommt, gibt es meist kein Halten mehr. Das Chaos ist perfekt! Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr Twister richtet sich in erster Linie an Kinder, die großen Spaß daran haben, wenn voller Körpereinsatz gefragt ist. Schnell geht es sehr turbulent und heiter zu. So ist es kein Wunder, dass Twister von den Kindern zum MB SpieleStar 2006 gewählt wurde. Das Spiel trainiert den Gleichgewichtssinn und fördert die Körperkoordination. Auch bei schlechtem Wetter sind die Kinder mit Twister drinnen richtig in Action und müssen sich ganz schön anstrengen, um nicht der erste zu sein, der umfällt. Das Spiel enthält die Matte und die Drehscheibe, ist also schnell ausgepackt und wieder verstaut. Twister kann problemlos drinnen oder draußen gespielt werden und ist auf Kindergeburtstagen und Partys der Hit schlechthin. Twister gibt es auch als Tanzspiel Twister Moves sowie als Outdoor-Variante Party Twister . Ob im heimischen Wohnzimmer, am Strand oder im Freibad: Sobald die Matte ausgerollt ist, heißt es strecken, drehen, Balance halten - und bloß nicht umfallen! Amazon.de Rezension

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Für jeden etwas
Twister ist einfach super. In der Werbung wird ja auch immer gesagt: "Der echte verknotungs Spaß". Aber keine Sorge für das Spiel muss man nicht so gelenkig und sportlich sein. Man muss nur Gleichgewicht haben.Sonst nichts. Ich empfehle dieses Spiel jedem Kind, weil es einfach irsinnigen Spaß macht.
++++ (ein Amazon Kunde): spaß und anstrengung
ich finde dieses spiel toll. man hatt einen teppich, auf dem man vier verschiedene farben hat (rot, grün, blau und gelb). zu dem gibt es eine drehscheibe mit linker und rechter hand, sowie linken und rechten fuß. wenn zum beispiel rechte hand rot gedreht wird, muss man seine hand dort hinsetzen. dabei habe ich schon verschiedene spielvarianten gesehen. manche leute spielen so, dass jeder mitspieler nacheinander dran ist und für jeden neu gedrehht wird. andere drehen und alle mitspieler müssen die betroffene extremität auf die jeweilige farbe setzen. aber egal, wie man spielt: es macht spaß und kann auch sehr anstrengend sein. und vorsicht: nicht das gleichgewicht verlieren und umfallen, sonst hat man leider verloren.
+++++ (ein Amazon Kunde): Nix für Leute mit Berührungsängsten
Der twister ist das absolute Partyspiel. Vorallem für Kids, aber auch Erwachsene finden ihren Spaß dabei. Da man sich dabei sehr nahe kommt, ist es aber kein Spiel für Leute mit Berührungsängsten.
+++++ (ein Amazon Kunde): Ein Spiel, das trotz PC und Video Games besteistert.
Ich habe das Spiel meiner 8 Jahre alten Tochter gekauft, weil sie es bei Ihrer Freundin gesehen hatte und sie fand es ganz toll. Als ich es mit ihr zu Hause ausgepackt habe, war ich zunächst sehr skeptisch; ein bunter Teppich und eine Art Uhrzeiger, der auf 4 Punkte, Hände und Füsse zeigte. "Und das soll Spaß machen?", dachte ich mir. Schon nach einigen Sekunden habe festgestellt, dass das Spiel außerorderntlich gut ist. Denn der Witz liegt genau in der Verknotungsgefahr, wie auf der Verpackung zu lesen ist. Der Zeiger bestimmt nämlich, mit welchem Fuß oder Hand auf welchen Punkt auf dem Teppich sich der Spieler hinstellen soll. Bald entstehen sehr komische Situtationen, die ihr Kind mit herlichem Lachen belohnen wird. Twister läßt manches PC- oder Videospiel blaß aussehen. Das ist jedenfalls mein Fazit nach mehreren Stunden spielen mit Twister.